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Le principe

Ce jeu s'inspire de la vie de la savane : le lion croque la mangouste, la mangouste avale le serpent et le serpent peut mordre le lion... alors, Kiki Pik Ki ?!

2 systèmes pour les petits
 
Règle n° 1 - Découverte (2 joueurs)
Pour commencer à jouer avec des petits enfants, on divise tout ou partie des 50 cartes en 2 pioches (1 pour chaque joueur) puis on dispose une carte au milieu. A tour de rôle, les joueurs doivent retourner la première carte de leur pioche et la poser, s'ils le peuvent, sur la carte centrale en respectant la "loi de la savane" : le lion mange la mangouste, la mangouste mange le serpent et le serpent mord le lion. On dit alors "Le lion (carte au centre) pique la mangouste (carte posée par le joueur). Si l'on ne peut pas jouer, on met la carte de côté et on passe son tour. Le premier des 2 joueurs qui a fini son paquet a gagné.
 
Règle n° 2 - Rapidité (2 joueurs)

On joue toujours à 2, mais plus à tour de rôle... il faut maintenant être le plus rapide ! Il y a 2 cartes centrales et donc 2 paquets sur lesquels on peut poser sa carte... il faut juste plus vif que l'autre joueur !

et un système pour les plus grands
 
Règle n° 3 - La loi de la savane (2 à 5 joueurs)
 
On divise les cartes en autant de pioches que de joueurs. Chacun dispose la première carte devant soit face visible. Puis au top, c'est la loi de la savane : chacun retourne une carte de son paquet et peut la poser sur la carte devant un de ses adversaires... Si on ne peut pas la poser, on attend que la situation autour de la table le permette... le premier qui a vidé sa pioche est déclaré grand roi de la savane !
 
Pour pimenter encore le jeu et motiver le plus rapides, on peut aussi rajouter la carte "Révolution" dans la pioche. Quand cette carte apparait sur la table, on ne pose plus une carte sur l'animal qui mange, mais sur celui qui est mangé ! A vos méninges !

Tous droits réservés - Olivier MOUSSEAU

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