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BUT DU JEU

Dans ce jeu coopératif, les joueurs déplacent des nuages pour créer le plus gros amas nuageux possible. Mais Eole, dieu du vent, souffle régulièrement dans le ciel et pourra perturber le plan programmé autour de la table.

QUELQUES PRINCIPES

 

A chaque tour de jeu, les joueurs vont constituer une main collective Ã  partir de leurs mains individuelles pour jouer les nuages sur le plateau.

 

Les cartes sont de 3 natures différentes : direction du déplacement (Nord, Sud...), force de déplacement (+4, +2...) et enfin les cartes "nuages" qui permettent de faire entrer un nouveau nuage sur le plateau.

Les joueurs reçoivent leurs cartes de jeux par paquet dont ils doivent mémoriser l'ordre et le détail des cartes avant de le poser face cachée. En effet, ils pourront une fois chacun remplacer une carte par une autre en utilisant leur souvenir pour retrouver la carte idéale !

Sur le plateau, les joueurs devront combiner au mieux les différentes caractéristiques des nuages : leur forme, leur superficie et aussi leur altitude (cirrus, stratus et nimbus)...

 

A chaque tour de jeu, on dévoilera un des éléments de la prochaine bourrasque soufflée par Eole, Dieu du vent. Ainsi, tous les 3 tours, une bourrasque souffle d'une ceraine puissance, dans une certaine direction et à une (ou plusieurs) altitude(s)...

© 2013 by Olivier MOUSSEAU. All rights reserved.

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